陈建强
目前流行于街头电脑房和校园的一些游戏软件,正在散布不少有害的东西。 一个名为“红色警报”游戏的假想敌人为前苏联。当西方的多国部队取得了最后胜利,出现了这样的画面:一个西方军官狞笑着将一块巨石压在苏联一位领导人身上,看其痛苦地挣扎,发出阵阵欢呼。 《文明Ⅱ》中一个游戏以1996年我军在台湾海峡举行的军事演习为背景,结局竟然是“中华文明被彻底消灭了”。这种游戏会严重损害青少年对自己民族的自尊心和自信心。 西方或台湾制作的电脑游戏软件,基本都遵从着“金钱至上”“暴力为尊”的原则。游戏者首先要千方百计获取金钱,然后才能买到威力不等的武器,向对手大开杀戒,以武力取得最后的胜利。在游戏中,只有金钱和暴力主宰一切,没有正义与非正义之别。 一个叫做“魔兽争霸”的游戏,游戏者选择了魔鬼,那么他所追求的目标就是“彻底消灭人类,让魔鬼统治世界,让大地陷入一片黑暗”。在“大富豪”游戏中,游戏者可以在黑市用钱买到“陷害卡”、“嫁祸卡”或“抢夺卡”等工具,去陷害对手。甚至可以在商店买到地雷、定时炸弹、飞弹之类的武器去炸对手。 不良电脑游戏软件对青少年的危害是在潜移默化中形成的,隐蔽性强,目前尚未引起社会广泛重视。(《光明日报》98.10.28陈建强等文)目前流行于街头电脑房和校园的一些游戏软件,正在散布不少有害的东西。 一个名为“红色警报”游戏的假想敌人为前苏联。当西方的多国部队取得了最后胜利,出现了这样的画面:一个西方军官狞笑着将一块巨石压在苏联一位领导人身上,看其痛苦地挣扎,发出阵阵欢呼。 《文明Ⅱ》中一个游戏以1996年我军在台湾海峡举行的军事演习为背景,结局竟然是“中华文明被彻底消灭了”。这种游戏会严重损害青少年对自己民族的自尊心和自信心。 西方或台湾制作的电脑游戏软件,基本都遵从着“金钱至上”“暴力为尊”的原则。游戏者首先要千方百计获取金钱,然后才能买到威力不等的武器,向对手大开杀戒,以武力取得最后的胜利。在游戏中,只有金钱和暴力主宰一切,没有正义与非正义之别。 一个叫做“魔兽争霸”的游戏,游戏者选择了魔鬼,那么他所追求的目标就是“彻底消灭人类,让魔鬼统治世界,让大地陷入一片黑暗”。在“大富豪”游戏中,游戏者可以在黑市用钱买到“陷害卡”、“嫁祸卡”或“抢夺卡”等工具,去陷害对手。甚至可以在商店买到地雷、定时炸弹、飞弹之类的武器去炸对手。